3DS版ドラクエ11は、3Dモードと2Dモードを教会で切り替えることができます。一部の評価は主観を含みます。
| 移動 | PS4 | 3DS/3D | 3DS/2D |
|---|---|---|---|
| 町・フィールド・ダンジョンの広さ | 広い | 普通 | 狭い |
| 視野の回転 | 上下左右 | 左右のみ | なし |
| 現在地や方向の分かりやすさ | 悪い | 普通 | 良い |
| 段差やギミックの見分けやすさ | 悪い | 良い | 良い |
| マップが切り替わる際の読み込み時間 | 普通 | 短い | 短い |
| 地図情報(アイコンの種類) | 詳しい | 普通 | 普通 |
| ルーラ地点の数 | 多い | 普通 | 普通 |
| 町やキャンプ地で馬を呼ぶ | 可能 | 不可能 | 不可能 |
| 馬や船の自動走行 | 可能 | 不可能 | 不可能 |
| 馬や船のダッシュ移動 | 可能 | 不可能 | 不可能 |
| 探索 | PS4 | 3DS/3D | 3DS/2D |
| 人や街並みやフィールドの描写 | 美しい | 普通 | 簡素 |
| 宝箱やタルの発見のしやすさ | 悪い | 普通 | 良い |
| 開けた後の扉 | 閉まる | 開放状態 | 開放状態 |
| 開けた後のタンス | 閉まる | 閉まる | 開放状態 |
| メニュー画面の操作や見やすさや | 普通 | 良い | 良い |
| 採取に必要なボタン操作 | 一部2回 | 1回 | 1回 |
| バトル | PS4 | 3DS/3D | 3DS/2D |
| 敵とのエンカウント(遭遇) | 敵に接触 | 敵に接触 | ランダム |
| コマンドを入力するタイミング | 行動直前 | 全員最初 | 全員最初 |
| 完全オートバトル | 可能 | 不可能 | 不可能 |
| 味方やモンスターの仕草 | 細かい | 普通 | なし |
| 敵のHPの減り具合が色で判る機能 | あり | なし | なし |
| 機能 | PS4 | 3DS |
|---|---|---|
| 冒険の書(セーブ数) | 9 | 3 |
| オートセーブ | あり | なし |
| 中断セーブ | なし | あり |
| メッセージの高速送り | 可能 | 不可能 |
| 寄り道 | PS4 | 3DS |
| 時渡りの洞窟 | なし | あり |
| 他のドラクエ世界を冒険するストーリー | なし | あり |
| マジックスロット(新カジノ) | あり | なし |
| ボウガンアドベンチャー | あり | なし |
| うまレースの難易度 | 難しい | 易しい |
映像の美しさやセーブ数など、ゲーム好きの方なら迷わずPS4版を選ぶと思います。逆に、普段ゲームをしない方だと、街中で方角や現在地を見失いやすいですし、宝箱やタルなども見落としやすいです。人によっては、3D酔いします。
PS4版のメリットが、バトルで順番が来てからコマンド入力できることです。敵からダメージや状態異常を受けた直後でも、すぐに適切な対応ができます。また、敵のHPの減り具合がだいたい分かりますので、バトルや一部のクエストで有利です。
マップは広範囲を一気に見られますので、ダンジョンで迷うことはありません。マップが切り替わる場面でオートセーブされますので、長いダンジョンを攻略する際に非常に便利です。
また、キャンプ地へもルーラが可能なため、ふしぎな鍛冶や旅の商人を利用しやすいですし、移動も楽です。各地の旅の商人からは素材も買えるので、素材集めも楽です。
PS4版の一番のデメリットが、読み込みに時間がかかることです。1つ1つの時間は決して長くないのですが、井戸に入ってロード、井戸から出てロード、ルーラしてロード、モンスター情報確認してロードと、ちょくちょく待たされます。アイテムやモンスターやクエストなどをコンプリートしたい方にとっては、これがストレスになるかも知れません。
3DS版では、フィールドもバトルも、3Dと2Dの2つのパターンが用意されています。3DSの下画面を見れば、自分の位置や周辺の情報を把握しやすいです。宝箱やタルなどを見落とすことも減るでしょうから、初心者にもプレイしやすいと思います。
PS4版と比較すれば映像が劣りますが、過去のドラクエシリーズが好きな方にとっては、むしろ3DS版の世界の方が馴染みやすいと思います。
そして、3DS版の最大の目玉となるのが、時渡りの洞窟です。本編やすれ違い通信で入手したヨッチ族で最大8人のパーティーを組み、時渡りの洞窟に挑戦できるのですが、ここをクリアすると、なんと、過去のドラクエの世界を訪問できます。ここでは、当時は収録されていなかった裏話が聞けたり、クエストを受注できたりします。
中断セーブは、町の中やダンジョンでは使えませんので、カジノやボス戦が楽になることはありません。ただ、中断セーブのデータも何度でもロードできる仕様ですので、実質的にセーブ数が1つ増えたと考えることができます。
バトルはラウンド開始時にまとめてコマンド入力する従来通りの方法ですので、対応が後手後手になりやすいです。敵のHPの減り具合が分かりませんので、トドメの方法を指定されるクエストが非常に面倒です。ここが3DS版の欠点です。
馬を呼べなかったり、馬や船でダッシュできなかったり、ルーラ地点が少なかったりするので、PS4版をプレイしてから3DS版をプレイすると、移動が面倒に感じるかも知れません。
PS4版ドラクエ11は、バトルと移動とダンジョン探索の面で優れています。
3DS版ドラクエ11は、町探索とやり込みの面で優れています。